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| Un dettaglio che ho notato nel gioco, e che mi da leggerissimamente fastido: tutti gli npc, sia quando parlano o semplicemente sono fermi o compiono qualsivoglia azione, hanno le pupille fisse davanti a sč. Questo contribuisce moltissimo a togliere realisticitą al tutto facendoli sembrare simili a pupazzi che parlano. Dovrebbero correggerla con una patch questa cosa. Comunque pił proseguo pił mi stupisco di quanti e quali dettagli i programmatori hanno avuto l'accortezza di inserire. Avete mai provato ad "ascoltare le tubature troppo a lungo"? Evidentemente no visto che nessuno di voi lo ha ma per il futuro fateci un pensierino.
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